Scratchで、ねこからにげるプログラムを作ってみよう-2

4.ねこを動かしてみよう

 

4-1. ねこをずっと動かす

 

 

 

 

4-2. ねこを行ったり来たりさせる

 

 

 

 

ヒント:「回転方法を左右のみにする」が「ずっと」の中にくっついてしまったら、「ずっと」の中のブロックを、一度全部外に出して、切りはなしてから入れ直します

4-3. ねこが走っているような動きにする

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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